Beamng Planet
  • Инструкции
  • Обзоры
  • Решения проблем
  • Советы и лайфхаки
  • По темам
    • Об игре
    • Автомобили
    • Карты
    • Моды
    • Эффекты
    • Камеры
    • Манекены
  • Блог
Beamng PlanetBeamng Planet
Search
  • Инструкции
  • Обзоры
  • Решения проблем
  • Советы и лайфхаки
  • По темам
    • Об игре
    • Автомобили
    • Карты
    • Моды
    • Эффекты
    • Камеры
    • Манекены
  • Блог
Beamng Planet > Блог > Инструкции по BeamNG Drive > Как буксировать машину в BeamNG Drive
Инструкции по BeamNG Drive

Как буксировать машину в BeamNG Drive

Алекс Алекс 15/05/2025 Тег: Автомобили 👁️ 214 ⌚ 10 мин чтения
буксировка автомобиля в бименджи
Поделиться

Как буксировать машину в Beamng Drive

Содержание
Зачем вообще буксировать машину в BeamNG Drive?Подготовка: заходим на карту и выбираем машины и оборудование для буксировкиШаг 1: выбираем картуШаг 2: добавляем машинуШаг 3: добавляем на карту цепь, которой будем тянуть машинуРасстановка объектов и переход в редакторШаг 4: ставим машины рядомШаг 5: заходим в редактор (F11)Как правильно прикрепить цепь или веревку к машинамШаг 6: выбираем точку на цепиШаг 7: соединяем с машинойТестируем буксировку машиныШаг 8: выходим из редактораШаг 9: пробуем тянутьИспользование принципа крепления с другими объектами в BeamNG DriveЗаключение

Привет, друзья! В этой статье я постараюсь подробно рассказать, как реализовать буксировку машины в BeamNG Drive: от выбора нужных машин и креплений до настроек троса и поведения при движении.

Я сам играю достаточно давно, знаю как много нюансов скрывается за простым на первый взгляд действием. Раньше у меня не получалось правильно настроить буксировку машины — то трос отрывался, то машина вела себя неадекватно. Поэтому, если вы тоже хотите узнать как буксировать машину в BeamNG Drive: как соединить машины, как настроить трос, какие моды помогут, и как вообще настроить весь процесс – просмотрите мою статью, надеюсь она поможет в этом.

Зачем вообще буксировать машину в BeamNG Drive?

Если вы играете не только ради гонок, но и ради симуляции реальных ситуаций — буксировка даёт массу возможностей. Например:

  • эвакуация «застрявшей» машины,
  • сцены для роликов или сюжетов,
  • обучение управлению с нагрузкой,
  • просто весёлый опыт с друзьями или в одиночку.

Сначала мне казалось, что буксировка — дело плевое: выбрал машину, добавил цепь — и поехали. Но на деле сталкивался с кучей проблем: цепь не крепилась, машины соединялись как попало, да и сцепка разваливалась при первом движении. Только после нескольких попыток разобрался, как всё работает. Теперь могу показать вам шаг за шагом, как настроить это правильно и без лишней нервотрёпки.

Подготовка: заходим на карту и выбираем машины и оборудование для буксировки

Шаг 1: выбираем карту

Заходим в любой уровень через «Свободный заезд». Лучше выбрать карту без лишних объектов, трафика и резких перепадов высоты — особенно если вы пробуете это впервые. Из моего опыта лучше всего подходят такие карты, как Gridmap, Small Island или просто пустая трасса. Там легко разместить машины, ничего не отвлекает, и вы можете сконцентрироваться на самой буксировке. Советую начать именно с этих вариантов, чтобы отработать технику, а уже потом переходить к более сложным сценам. После того как карта загрузится добавляем машину.

Шаг 2: добавляем машину

Первая у вас уже на карте, можете ее заменить по необходимости или оставить какая есть. Добавляем вторую машину:

  1. Нажимаем Esc.
  2. Переходим в раздел «Машины».
  3. Выбираем ту, которую хотим буксировать.
  4. Нажимаем «Создать новую» (Create New).

Игра загрузит машину на карте как отдельный объект.

Шаг 3: добавляем на карту цепь, которой будем тянуть машину

Снова:

  1. Нажимаем Esc → Машины.
  2. В списке реквизита (Props) ищем Giant Chain или Chain, иногда также используется Giant Flail, если нужна тяжелая сцена.

Нажимаем «Создать новую» — цепь появится рядом.

добавляем на карту цепь, которой будем тянуть машину
dobavljaem kartu cep dlja buksirovki

Если её нет в списке, значит, либо вы в безопасном режиме, либо у вас устаревшая версия игры. Я использую лицензию через Steam, и этот объект доступен без дополнительных модов.

Лично я использую стандартную цепь для примера, но есть и альтернатива — мод «Веревка». Он даёт более гибкое соединение и лучше тянется при мягкой буксировке. Чтобы его установить, откройте репозиторий в игре (Esc → Репозиторий), введите в поиске слово rope или веревка, выберите нужный мод и нажмите Установить (Подписаться). После этого он появится в списке ваших модов и будет доступен для добавления на карту. Если возникнут сложности с этим, ранее я писал как правильно устанавливать моды.

Расстановка объектов и переход в редактор

Шаг 4: ставим машины рядом

Переключаемся между машинами через Tab. Одна из них будет тянуть, вторая — буксируемая. Лучше поставить их друг за другом, чтобы цепь не натягивалась под углом. Я стараюсь выравнивать их максимально точно по прямой, чтобы избежать резких рывков в начале движения.

Также заранее проверьте, чтобы цепь оказалась между ними или хотя бы недалеко. Её можно пододвинуть ближе к точке соединения, но удобнее и точнее это делать уже в редакторе, где видно все оси и можно аккуратно выставить положение. Главное — не ставьте машины слишком далеко друг от друга, чтобы не пришлось потом тянуть цепь через полкарты.

Шаг 5: заходим в редактор (F11)

Нажимаем F11, чтобы войти в редактор объектов. Тут важно быть аккуратным, но не бойтесь — если что-то пойдёт не так, всегда можно отменить действия или перезагрузить машину. Интерфейс может сначала показаться перегруженным, особенно если вы ещё не работали с редактором, но для базовой буксировки нам нужно совсем немного.

В редакторе:

  • приближаемся к цепи, используя колесо мыши для приближения, правую кнопку мыши для поворота камеры и среднюю кнопку для перемещения вида,
  • наводим курсор и кликаем на саму цепь — появятся стрелки управления (оси X, Y, Z), которые позволят передвигать объект в нужном направлении.

передвигаем цепь к машинам

Советую сначала подвинуть цепь как можно ближе к двум машинам и выровнять её параллельно, чтобы она не была перекручена. Так проще будет попасть в нужные точки при соединении. Если не получается точно подвести цепь — попробуйте сменить угол обзора или отдалиться, чтобы лучше сориентироваться в пространстве.

Как правильно прикрепить цепь или веревку к машинам

Вот тут у меня долго ничего не получалось. Не мог понять, почему цепь не закрепляется: вроде бы и тяну точку, и навожу на машину, но никакой реакции. Пробовал по-разному — клики, перетаскивания, даже перезапускал карту. Только потом понял, что нужно зажать Ctrl, чтобы появились те самые «жёлтые точки» на объекте, и именно через них происходит взаимодействие. Это не очень очевидно с первого раза, но как только я разобрался с этой системой, процесс стал намного проще. Главное — наводить точно и не торопиться: точки должны совпасть, тогда появится синяя подсветка, и можно будет закрепить.

Шаг 6: выбираем точку на цепи

  1. Зажмите Ctrl — появятся жёлтые точки на объекте.
  2. Наведите курсор на крайнюю точку цепи.
  3. Потяните её — она двигается, как будто цепь «живая».

Шаг 7: соединяем с машиной

  1. Тяните эту жёлтую точку к жёсткой части машины (рама, не бампер).
  2. Когда точки совпадут — появится синяя точка.
  3. Нажмите среднюю кнопку мыши (колёсико) — не прокручивайте, а нажмите.
  4. Произойдёт соединение.

крепим цепь к машине

Повторите то же с другой стороны цепи — прикрепите к второй машине.

Совет: если точка не становится синей, попробуйте поменять камеру, угол обзора или навести чуть точнее. Нужно навести мышку на саму точку крепления, а не рядом.

Тестируем буксировку машины

Шаг 8: выходим из редактора

Нажимаем F11 ещё раз, чтобы выйти из режима редактирования. Цепь остаётся привязанной.

Шаг 9: пробуем тянуть

Переключитесь на ведущую машину (которой будете тянуть) через Tab. Начинайте аккуратно ехать — резко не жмите на газ, особенно если соединяли машины с помощью цепи.

  • если нажимать газ резко — цепь может сорваться или не выдержать натяжение;
  • если трогаться плавно — машина тянет вторую достаточно реалистично, с небольшим усилием.

Иногда при поворотах или на подъёмах сцепка начинает вести себя нестабильно — в таких случаях лучше замедлиться и двигаться плавнее. Особенно это касается случаев, когда тянете тяжёлую машину лёгким авто. Я советую заранее протестировать поведение связки на ровной поверхности, чтобы понять, как она реагирует.

Если что-то не закрепилось:

  • снова нажмите F11,
  • перепроверьте крепления,
  • повторите соединение жёлтых точек.

Также бывает, что точки на одной из машин не подходят для крепления — в таком случае стоит попробовать немного изменить место соединения, выбрав другую часть кузова или рамы.

буксировка машин в бименджи

Использование принципа крепления с другими объектами в BeamNG Drive

Такой принцип крепления, как мы рассмотрели выше, применим не только для буксировки машин. Его можно использовать и для других объектов. Например, вы можете:

  • прикрепить прицеп к машине, если нет штатного фаркопа,
  • сцепить два грузовика или прицепы цепью,
  • соединить объекты на карте для создания разрушительных сцен (например, таран, маятник или противовес),
  • закрепить груз в кузове или на платформе, чтобы он не выпадал во время движения.

Это открывает много возможностей для творчества, тестов или съёмки видео в BeamNG. Главное — использовать те же шаги: редактор, жёлтые точки, точное наведение и аккуратное крепление.

Заключение

Буксировка в BeamNG Drive — это отличная возможность испытать физику игры в действии. Да, сначала кажется, что это сложно — особенно, если вы раньше не пользовались редактором. Но когда вы один раз закрепите цепь правильно, дальше всё пойдёт быстрее.

Советую потренироваться на ровной карте и с машинами без тюнинга, чтобы не мешали нестандартные детали. А если научитесь — можно делать сцены с грузовиками, авариями, эвакуацией и прочими интересными ситуациями.

Надеюсь, эта статья оказалась полезной. Если остались вопросы — пишите в комментариях, помогу разобраться!

Автор: Алекс
Привет! Меня зовут Алекс. Я пишу статьи на BeamNG Planet, основываясь на личном опыте. Цель — сделать игру понятнее и интереснее для новичков.

Теги

Автомобили Камеры Карты Манекены Моды Об игре Эффекты

📢 Хотите не пропускать новые гайды?

Подписывайся на наш Telegram-канал и получай анонсы новых статей с подробными инструкциями, лайфхаками и советами. 🚗

Подписаться

Категории

ИНСТРУКЦИИ

ОБЗОРЫ

РЕШЕНИЯ ПРОБЛЕМ

СОВЕТЫ И ЛАЙФХАКИ

Есть вопрос или совет? Напишите комментарий в конце статьи.

Теги

АВТОМОБИЛИ

КАМЕРЫ

КАРТЫ

МАНЕКЕНЫ

МОДЫ

ЭФФЕКТЫ

ОБ ИГРЕ

Свежие статьи

Как изменить язык в BeamNG Drive
Инструкции по BeamNG Drive

Как изменить язык в BeamNG Drive: поставить русский, английский и другие

03/06/2025 👁️ 40 ⌚ 12 мин чтения
Как переключаться между машинами в BeamNG Drive
Инструкции по BeamNG Drive

Как переключаться между машинами в BeamNG Drive

28/05/2025 👁️ 56 ⌚ 11 мин чтения
включить сцепление в BeamNG
Инструкции по BeamNG Drive

Как включить сцепление в BeamNG Drive

23/05/2025 👁️ 71 ⌚ 11 мин чтения
Как поменять круговой цифровой спидометр в BeamNG Drive
Инструкции по BeamNG Drive

Как поменять спидометр в BeamNG Drive: включить, выключить, настроить

27/05/2025 👁️ 110 ⌚ 7 мин чтения
kak zapravit avtomobil na zapravke v beamng drive
Инструкции по BeamNG Drive

Как заправить автомобиль на заправке в BeamNG Drive

15/05/2025 👁️ 110 ⌚ 13 мин чтения
Как поменять коробку передач в BeamNG Drive
Инструкции по BeamNG Drive

Как поменять коробку передач в BeamNG Drive: пошаговое руководство

13/05/2025 👁️ 133 ⌚ 12 мин чтения

Пока вы тут - загляните на другие мои статьи

Как сделать свою любимую машину основной при запуске BeamNG Drive
Инструкции по BeamNG Drive

Как заменить основную машину при появлении на карте в BeamNG Drive

08/05/2025
Как спустить колёса в машине в игре BeamNG Drive
Инструкции по BeamNG Drive

Как спустить колеса в машине в игре BeamNG Drive

07/05/2025
kakie mashiny v beamng drive chashhe vsego lomajutsja
Обзоры в BeamNG Drive

Какие машины в BeamNG Drive чаще всего ломаются — мой личный опыт

30/04/2025
moi ljubimye mody na mashiny
Обзоры в BeamNG Drive

Мои любимые моды на машины в BeamNG – что реально стоит устанавливать

18/04/2025
Предыдущие Следующие
Beamng Planet

Читайте пошаговые гайды, находите ответы на вопросы и наслаждайтесь игрой без лишних сложностей!

КОНТАКТЫ

Автор блога - Алекс

По всем вопросам можете связаться со мной через email.

[email protected]

Твиттер

ИНФОРМАЦИЯ

  • О проекте BeamNG Planet
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Карта сайта

© 2025 beamngplanet. Все права защищены.

Welcome Back!

Sign in to your account

Lost your password?