Меня зовут Алексей Береговский, я занимаюсь этим сайтом и пишу все статьи на BeamNG Planet.
С игрой BeamNG drive познакомился в 2018 году — сначала как с чем-то «для развлечения». Мне понравилась идея: симулятор с реалистичной физикой, где можно не только кататься, но и экспериментировать с машинами, весом, деформациями, настройками подвески.
Начинал с демо-версии, потом купил полную версию через Steam. Постепенно стал углубляться: начал ставить моды, изучать карту Jungle Rock Island, пытался воссоздать аварии, настраивать управление под геймпад и руль Logitech Driving Force GT.
Проблем было много: моды не устанавливались, карты не загружались, часть машин не появлялась в списке, всё вылетало. Большинство решений приходилось искать вручную — на форумах, в англоязычных комментариях, через старые видеоролики без нормальных пояснений. Тогда и возникла идея — создать место, где всё будет по полочкам, понятно и на русском языке.
Я не разработчик и не модмейкер. Всё, что есть на сайте — это личный опыт, накопленный за годы игры. Каждый гайд, каждая статья — это не просто пересказ чужого текста, а результат самостоятельного тестирования. Я проверяю, работает ли мод, есть ли баги, как установить, можно ли использовать вместе с другими дополнениями.
Помимо BeamNG, мне интересны симуляторы вообще: пробовал Assetto Corsa, SnowRunner, немного играл в Automation, делал связку с BeamNG. Но именно BeamNG остаётся основной игрой — за свободу, физику и кучу возможностей для экспериментов.
Сейчас главная цель — делать сайт полезным для тех, кто только начинает играть. Особенно для тех, кто, как и я когда-то, теряется между установкой мода, ошибкой Lua и настройкой камеры.
Если хотите предложить тему для новой статьи, нашли неточность или хотите поделиться собственным опытом — напишите через страницу контактов. Сайт постоянно развивается, и ваша обратная связь помогает делать его лучше.
Соцсети, если честно почти не веду, нет времени) Но если что, можете найти меня в Твиттере.
Sign in to your account